深入理解计算机系统(CSAPP)
  • 本电子书信息
  • 出版信息
    • 出版者的话
    • 中文版序一
    • 中文版序二
    • 译者序
    • 前言
    • 关于作者
  • 第 1 章:计算机系统漫游
    • 1.1 信息就是位 + 上下文
    • 1.2 程序被其他程序翻译成不同的格式
    • 1.3 了解编译系统如何工作是大有益处的
    • 1.4 处理器读并解释储存在内存中的指令
    • 1.5 高速缓存至关重要
    • 1.6 存储设备形成层次结构
    • 1.7 操作系统管理硬件
    • 1.8 系统之间利用网络通信
    • 1.9 重要主题
    • 1.10 小结
  • 第一部分:程序结构和执行
    • 第 2 章:信息的表示和处理
      • 2.1 信息存储
      • 2.2 整数表示
      • 2.3 整数运算
      • 2.4 浮点数
      • 2.5 小结
      • 家庭作业
    • 第 3 章:程序的机器级表示
      • 3.1 历史观点
      • 3.2 程序编码
      • 3.3 数据格式
      • 3.4 访问信息
    • 第 4 章:处理器体系结构
    • 第 5 章:优化程序性能
    • 第 6 章:存储器层次结构
  • 第二部分:在系统上运行程序
    • 第 7 章:链接
      • 7.1 编译器驱动程序
      • 7.2 静态链接
      • 7.3 目标文件
      • 7.4 可重定位目标文件
      • 7.5 符号和符号表
      • 7.6 符号解析
      • 7.7 重定位
      • 7.8 可执行目标文件
      • 7.9 加载可执行目标文件
      • 7.10 动态链接共享库
      • 7.11 从应用程序中加载和链接共享库
      • 7.12 位置无关代码
      • 7.13 库打桩机制
      • 7.14 处理目标文件的工具
      • 7.15 小结
      • 家庭作业
    • 第 8 章:异常控制流
      • 8.1 异常
      • 8.2 进程
      • 8.3 系统调用错误处理
      • 8.4 进程控制
      • 8.5 信号
      • 8.6 非本地跳转
      • 8.7 操作进程的工具
      • 8.8 小结
      • 家庭作业
    • 第 9 章:虚拟内存
      • 9.1 物理和虚拟寻址
      • 9.2 地址空间
      • 9.3 虚拟内存作为缓存的工具
      • 9.4 虚拟内存作为内存管理的工具
      • 9.5 虚拟内存作为内存保护的工具
      • 9.6 地址翻译
      • 9.7 案例研究:Intel Core i7 / Linux 内存系统
      • 9.8 内存映射
      • 9.9 动态内存分配
      • 9.10 垃圾收集
      • 9.11 C 程序中常见的与内存有关的错误
      • 9.12 小结
      • 家庭作业
  • 第三部分:程序间的交互和通信
    • 第 10 章:系统级 I/O
      • 10.1 Unix I/O
      • 10.2 文件
      • 10.3 打开和关闭文件
      • 10.4 读和写文件
      • 10.5 用 RIO 包健壮地读写
      • 10.6 读取文件元数据
      • 10.7 读取目录内容
      • 10.8 共享文件
      • 10.9 I/O 重定向
      • 10.10 标准 I/O
      • 10.11 综合:我该使用哪些 I/O 函数?
      • 10.12 小结
      • 家庭作业
    • 第 11 章:网络编程
      • 11.1 客户端—服务器编程模型
      • 11.2 网络
      • 11.3 全球 IP 因特网
      • 11.4 套接字接口
      • 11.5 Web 服务器
      • 11.6 综合:TINY Web 服务器
      • 11.7 小结
      • 家庭作业
    • 第 12 章:并发编程
      • 12.1 基于进程的并发编程
      • 12.2 基于 I/O 多路复用的并发编程
      • 12.3 基于线程的并发编程
      • 12.4 多线程程序中的共享变量
      • 12.5 用信号量同步线程
      • 12.6 使用线程提高并行性
      • 12.7 其他并发问题
      • 12.8 小结
      • 家庭作业
  • 附录 A:错误处理
  • 参考文献
  • 实验
    • 实验总览
      • 常见问题
    • 实验 1:Data Lab
      • README(讲师版)
      • README(学生版)
      • Writeup
    • 实验 2:Bomb Lab
      • README(讲师版)
      • Writeup
    • 实验 3:Attack Lab
    • 实验 4:Architechture Lab
    • 实验 5:Cache Lab
    • 实验 6:Performance Lab
    • 实验 7:Shell Lab
    • 实验 8:Malloc Lab
    • 实验 9:Proxy Lab
由 GitBook 提供支持
在本页
  • 练习题 11.6
  • 练习题 11.7
  • 练习题 11.8
  • 练习题 11.9
  • 练习题 11.10
  • 练习题 11.11
  • 练习题 11.12
  • 练习题 11.13
  1. 第三部分:程序间的交互和通信
  2. 第 11 章:网络编程

家庭作业

练习题 11.6

A. 修改 TINY 使得它会原样返回每个请求行和请求报头。

B. 使用你喜欢的浏览器向 TINY 发送一个对静态内容的请求。把 TINY 的输出记录到一个文件中。

C. 检查 TINY 的输出,确定你的浏览器使用的 HTTP 的版本。

D. 参考 RFC 2616 中的 HTTP/1.1 标准,确定你的浏览器的 HTTP 请求中每个报头的含义。你可以从 www.rfc-editor.org/rfc.html 获得 RFC 2616。

练习题 11.7

扩展 TINY,使得它可以提供 MPG 视频文件。用一个真正的浏览器来检验你的工作。

练习题 11.8

修改 TINY,使得它在 SIGCHLD 处理程序中回收操作系统分配给 CGI 子进程的资源,而不是显式地等待它们终止。

练习题 11.9

修改 TINY,使得当它服务静态内容时,使用 malloc、rio_readn 和而不是 mmap 和 rio_writen 来复制被请求文件到已连接描述符。

练习题 11.10

A. 写出图 11-27 中 CGI adder 函数的 HTML 表单。你的表单应謗包括两个文本框,用户将需要相加的两个数字填在这两个文本框中。你的表单应该使用 GET 方法请求内容。

B. 用这样的方法来检查你的程序:使用一个真正的浏览器向 TINY 请求表单,向 TINY 提交填写好的表单,然后显示 adder 生成的动态内容。

练习题 11.11

扩展 TINY,以支持 HTTP HEAD 方法。使用 TELNET 作为 Web 客户端来验证你的工作。

练习题 11.12

扩展 TINY,使得它服务以 HTTP POST 方式请求的动态内容。用你喜欢的 Web 浏览器来验证你的工作。

练习题 11.13

修改 TINY,使得它可以干净地处理(而不是终止)在 write 函数试图写一个过早关闭的连接时发生的 SIGPIPE 信号和 EPIPE 错误。

上一页11.7 小结下一页第 12 章:并发编程

最后更新于4年前