第 11 章:网络编程
网络应用随处可见。任何时候浏览 Web、发送 email 信息或是玩在线游戏,你就正在使用网络应用程序。有趣的是,所有的网络应用都是基于相同的基本编程模型,有着相似的整体逻辑结构,并且依赖相同的编程接口。
网络应用依赖于很多在系统研究中已经学习过的概念。例如,进程、信号、字节顺序、内存映射以及动态内存分配,都扮演着重要的角色。还有一些新概念要掌握。我们需要理解基本的客户端 - 服务器编程模型,以及如何编写使用因特网提供的服务的客户端—服务器程序。最后,我们将把所有这些概念结合起来,开发一个虽小但功能齐全的 Web 服务器,能够为真实的 Web 浏览器提供静态和动态的文本和图形内容。
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