深入理解计算机系统(CSAPP)
  • 本电子书信息
  • 出版信息
    • 出版者的话
    • 中文版序一
    • 中文版序二
    • 译者序
    • 前言
    • 关于作者
  • 第 1 章:计算机系统漫游
    • 1.1 信息就是位 + 上下文
    • 1.2 程序被其他程序翻译成不同的格式
    • 1.3 了解编译系统如何工作是大有益处的
    • 1.4 处理器读并解释储存在内存中的指令
    • 1.5 高速缓存至关重要
    • 1.6 存储设备形成层次结构
    • 1.7 操作系统管理硬件
    • 1.8 系统之间利用网络通信
    • 1.9 重要主题
    • 1.10 小结
  • 第一部分:程序结构和执行
    • 第 2 章:信息的表示和处理
      • 2.1 信息存储
      • 2.2 整数表示
      • 2.3 整数运算
      • 2.4 浮点数
      • 2.5 小结
      • 家庭作业
    • 第 3 章:程序的机器级表示
      • 3.1 历史观点
      • 3.2 程序编码
      • 3.3 数据格式
      • 3.4 访问信息
    • 第 4 章:处理器体系结构
    • 第 5 章:优化程序性能
    • 第 6 章:存储器层次结构
  • 第二部分:在系统上运行程序
    • 第 7 章:链接
      • 7.1 编译器驱动程序
      • 7.2 静态链接
      • 7.3 目标文件
      • 7.4 可重定位目标文件
      • 7.5 符号和符号表
      • 7.6 符号解析
      • 7.7 重定位
      • 7.8 可执行目标文件
      • 7.9 加载可执行目标文件
      • 7.10 动态链接共享库
      • 7.11 从应用程序中加载和链接共享库
      • 7.12 位置无关代码
      • 7.13 库打桩机制
      • 7.14 处理目标文件的工具
      • 7.15 小结
      • 家庭作业
    • 第 8 章:异常控制流
      • 8.1 异常
      • 8.2 进程
      • 8.3 系统调用错误处理
      • 8.4 进程控制
      • 8.5 信号
      • 8.6 非本地跳转
      • 8.7 操作进程的工具
      • 8.8 小结
      • 家庭作业
    • 第 9 章:虚拟内存
      • 9.1 物理和虚拟寻址
      • 9.2 地址空间
      • 9.3 虚拟内存作为缓存的工具
      • 9.4 虚拟内存作为内存管理的工具
      • 9.5 虚拟内存作为内存保护的工具
      • 9.6 地址翻译
      • 9.7 案例研究:Intel Core i7 / Linux 内存系统
      • 9.8 内存映射
      • 9.9 动态内存分配
      • 9.10 垃圾收集
      • 9.11 C 程序中常见的与内存有关的错误
      • 9.12 小结
      • 家庭作业
  • 第三部分:程序间的交互和通信
    • 第 10 章:系统级 I/O
      • 10.1 Unix I/O
      • 10.2 文件
      • 10.3 打开和关闭文件
      • 10.4 读和写文件
      • 10.5 用 RIO 包健壮地读写
      • 10.6 读取文件元数据
      • 10.7 读取目录内容
      • 10.8 共享文件
      • 10.9 I/O 重定向
      • 10.10 标准 I/O
      • 10.11 综合:我该使用哪些 I/O 函数?
      • 10.12 小结
      • 家庭作业
    • 第 11 章:网络编程
      • 11.1 客户端—服务器编程模型
      • 11.2 网络
      • 11.3 全球 IP 因特网
      • 11.4 套接字接口
      • 11.5 Web 服务器
      • 11.6 综合:TINY Web 服务器
      • 11.7 小结
      • 家庭作业
    • 第 12 章:并发编程
      • 12.1 基于进程的并发编程
      • 12.2 基于 I/O 多路复用的并发编程
      • 12.3 基于线程的并发编程
      • 12.4 多线程程序中的共享变量
      • 12.5 用信号量同步线程
      • 12.6 使用线程提高并行性
      • 12.7 其他并发问题
      • 12.8 小结
      • 家庭作业
  • 附录 A:错误处理
  • 参考文献
  • 实验
    • 实验总览
      • 常见问题
    • 实验 1:Data Lab
      • README(讲师版)
      • README(学生版)
      • Writeup
    • 实验 2:Bomb Lab
      • README(讲师版)
      • Writeup
    • 实验 3:Attack Lab
    • 实验 4:Architechture Lab
    • 实验 5:Cache Lab
    • 实验 6:Performance Lab
    • 实验 7:Shell Lab
    • 实验 8:Malloc Lab
    • 实验 9:Proxy Lab
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在本页
  • 练习题 10.4
  • 练习题 10.5
  1. 第三部分:程序间的交互和通信
  2. 第 10 章:系统级 I/O

10.9 I/O 重定向

上一页10.8 共享文件下一页10.10 标准 I/O

最后更新于3年前

Linuxshell 提供了 I/O 重定向操作符,允许用户将磁盘文件和标准输入输出联系起来。例如,键入

linux> ls > foo.txt

使得 shell 加载和执行 Is 程序,将标准输出重定向到磁盘文件 foo.txto 就如我们将在 11.5 节中看到的那样,当一个 Web 服务器代表客户端运行 CGI 程序时,它就执行一种相似类型的重定向。那么 I/O 重定向是如何工作的呢?一种方式是使用 dup2 函数。

#include <unistd.h>

int dup2(int oldfd, int newfd);

// 返回:若成功则为非负的描述符,若出错则为 -1。

dup2 函数复制描述符表表项 oldfd 到描述符表表项 newfd,覆盖描述符表表项 newfd 以前的内容。如果 newfd 已经打开了,dup2 会在复制 oldfd 之前关闭 newfd。

假设在调用 dup2(4,1) 之前,我们的状态如图 10-12 所示,其中描述符 1(标准输出)对应于文件 A(比如一个终端),描述符 4 对应于文件 B(比如一个磁盘文件)。A 和 B 的引用计数都等于 1。图 10-15 显示了调用 dup2(4,1) 之后的情况。两个描述符现在都指向文件 B;文件 A 已经被关闭了,并且它的文件表和 v-node 表表项也已经被删除了;文件 B 的引用计数已经增加了。从此以后,任何写到标准输出的数据都被重定向到文件 B。

图 10-15 通过调用 dup2(4,1) 重定向标准输出之后的内核数据结构。初始状态如图 10-12 所示

旁注 - 左边和右边的 hoinkies

为了避免和其他括号类型操作符比如 “]” 和 “[” 相混淆,我们总是将 shell 的 “>” 操作符称为 “右 hoinky”,而将 “<” 操作符称为 “左 hoinky"。

练习题 10.4

如何用 dup2 将标准输入重定向到描述符 5?

重定向标准输入(描述符 0)到描述符 5,我们将调用 dup2(5, 0) 或者等价的 dup2(5, STDIN_FILENO)。

练习题 10.5

假设磁盘文件 foobar.txt 由 6 个 ASCII 码字符 “foobar” 组成,那么下列程序的输出是什么?

#include "csapp.h"

int main()
{
    int fd1, fd2;
    char c;

    fd1 = Open("foobar.txt", O_RDONLY, 0);
    fd2 = Open("foobar.txt", O_RDONLY, 0);
    Read(fd2, &c, 1);
    Dup2(fd2, fd1);
    Read(fd1, &c, 1);
    printf("c = %c\n", c);
    exit(0);
}

第一眼你可能会想输出应该是

c = f

但是因为我们将 fd1 重定向到了 fd2,输出实际上是

c = o